关于新工具打包素材问题,. [复制链接]

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作者: vipnew | 时间: 2021-6-4 19:51:13 |
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发表于 2021-6-4 19:51:13| 显示全部楼层 |阅读模式

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请问图的切割份数是什么意思?
怪物大的时候选择这个,能打包成功.但是怪物在游戏就看不到了.

QQ截图20210604193348.jpg
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发表于 2021-6-18 20:00:59| 显示全部楼层
果断回帖,每分每秒都在支持996引擎!
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发表于 2021-6-24 15:30:08| 显示全部楼层
额温枪二多多群无多群多群
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发表于 2021-6-27 22:29:11| 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 12:25:55| 显示全部楼层
遇到同样的问题了  大的怪物 刷怪就是不显示  
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发表于 2021-7-6 14:49:53| 显示全部楼层
打包成功的配置文件 放到data_config里面试试
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发表于 2021-7-6 23:46:31| 显示全部楼层
怪物不能切 切完了不显示 一个方向大于2048*2048就打不进去 缩放素材吧
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发表于 2021-7-8 09:46:32| 显示全部楼层
把导出目录里的 ModelAtlasSplitConfigs.txt 复制到客户端\dev\data_config 文件夹下,
如客户端已有 ModelAtlasSplitConfigs.txt 文件,把导出目录同名文件的切割参数复制到客户
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