最新版资源打包BUG,怪物不正常显示

[复制链接]
作者: 那时 | 时间: 2021-6-23 17:17:10 |
4 696

35

帖子

9052

金币

4844

积分

积分
4844
发表于 2021-6-23 17:17:10| 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
引擎版本:2021/06/19
BUG描述:最新版工具今天刚更新的,
第一次生成的时候提示图片太大,然后修改为你们工具最新出的那个切割份数为2,
如下图怪物正常生成了放入客户端,进入游戏就是不显示!试过很多种这种大素材然后让换切割数的  都是如此
是此功能未完善还是什么问题希望解决!


按要求修改的

按要求修改的

成功生成放入了客户端

成功生成放入了客户端

其它素材都正常显示

其它素材都正常显示

这个就不正常

这个就不正常
回复

使用道具 举报

75

帖子

740

金币

496

积分

积分
496
发表于 2021-6-24 11:24:09| 显示全部楼层
支持 也是 。图片太大打不进去  可是BOSS本来就很大啊
回复

使用道具 举报

245

帖子

1293

金币

901

积分

积分
901
发表于 2021-6-24 11:46:33| 显示全部楼层
把文件夹下的:plst格式坐标与png格式图片放入,客户端\dev\anim\monster文件夹
把导出目录里的ModelAtlasSplitConfigs.txt复制到客户端\dev\data_config文件夹下,
如客户端已有ModelAtlasSplitConfigs.txt文件,把导出目录同名文件的切割参数复
回复

使用道具 举报

37

帖子

75

金币

83

积分

积分
83
发表于 2021-6-24 15:18:07| 显示全部楼层
观望观望
回复

使用道具 举报

35

帖子

9052

金币

4844

积分

积分
4844
 楼主| 发表于 2021-6-25 13:05:20| 显示全部楼层
996技术-星 发表于 2021-6-24 11:46
把文件夹下的:plst格式坐标与png格式图片放入,客户端\dev\anim\monster文件夹
把导出目录里的ModelAtlasS ...

嗯好的~!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24小时热门更多>
快速回复 返回列表 返回顶部