- 建议多端版引擎前端增加自定义着色器 (1篇回复)
- 建议骑马支持发型 (2篇回复)
- 建议扩展<$HEROUSEITEM>的使用范围 (1篇回复)
- 能不能增加对人形怪或者分身的装备操作 (1篇回复)
- 建议996官方给新人出点最新引擎的假设教程 (3篇回复)
- 建议增加自动存仓功能 (6篇回复)
- 建议增加挂机不会走到的坐标 (5篇回复)
- 全局G变量和A变量 (5篇回复)
- 建议增加百分比提升宝宝属性命令 (1篇回复)
- 建议增加几个常量 (2篇回复)
- 默认技能拓展 (2篇回复)
- **器5.1有集成bit32库吗 (6篇回复)
- 建议出个NPC标识功能 (4篇回复)
- 这个天气系统建议 (3篇回复)
- 物品获取后如果背包满则发送至邮箱 (1篇回复)
- 切割属性的bug (12篇回复)
- 标识复位 (5篇回复)
- 关于cfg_att_score表格属性问题 (7篇回复)
- 建议:recallmobex 增加返回宝宝对象 (3篇回复)
- 变量装变量的问题 (6篇回复)
- 建议增加一个检测按钮是否被部分遮盖的功能 (1篇回复)
- 建议增加一个功能接口 (3篇回复)
- 建议更新盛大自创武功以及同步怪物行为攻击代码 (2篇回复)
- 翻页容器-没有当前是第几个子控件显示返回!功能欠缺! (3篇回复)
- 防御建议 (7篇回复)
- 建议只有GM才可以发吗 (2篇回复)
- 三端引擎建议增加纯lua的以下两个命令! (1篇回复)
- 更新一些盛大的特殊装备 (3篇回复)
- 建议增加获取人物背包某物品数量的常量 (8篇回复)
- 希望GM大大更新“内功”+“连击”,增加可玩性! (5篇回复)
- 996地图生成器 (6篇回复)
- 人物伤害吸收问题 (1篇回复)