骰子仍在地上的点数,如何设置
我想要那种 把背包里面的骰子扔在地上 比如显示的1点的那一面捡起来 再扔在地上 可能就是 地面上显示的就是3点的那一面 有没有知道的大佬 告诉我一下这个要怎么设置就是老玩家应该能明白我的意思 就是每次仍在地上的点数是随机的那种骰子功能
playdice (出现几个骰子动画 比如 3 就是会出现 3个骰子转动) @xxx
骰子的显示顺序和点数 对应 私人变量 D0 D1 D2 D3 D4 D5
例子
[@开始摇骰子]
#IF
#ACT
MOV D0 1
MOV D1 2
MOV D2 3
MOV D3 4
MOV D4 5
MOV D5 6
playdice 6 @动画结束触发
[@动画结束触发]
#IF
#ACT
messagebox 【提示】当前动画出现骰子数量为6个,点数依次为:1 2 3 4 5 6
感谢楼上回复 果断MARK,996引擎起飞!感谢大佬回帖,互帮互助,互相学习! endfeng 发表于 2024-1-4 23:41
骰子功能
playdice (出现几个骰子动画 比如 3 就是会出现 3个骰子转动) @xxx
他这种的掷骰子是带背景图的那个背景图怎么弄没呢?
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