jiujiuliu 发表于 2024-1-7 15:50:27

求助$STM如何显示带特殊符号_的客服端常量

文档关于$STM的描述是可以实时显示客户端常量
我的理解是客户端常量和客户端元变量是一个东西
然后我去尝试了下$STM(FPS)等不带特殊符号_的元变量,都能正常显示
但是当我尝试$STM(GAME_DATA,200)的时候就出问题了
我知道在$STM里面特殊符号_是起分隔参数的作用,但是如果我查询带_的元变量就有些矛盾
所以如果我要用$STM去显示GAME_DATA这个元变量是不支持还是有特殊的写法呢?

口子 发表于 2024-1-8 16:59:31

up

996技术-wang 发表于 2024-1-9 11:25:23

没有 客户端常量只有说明书里写的那些

996技术-wang 发表于 2024-1-9 11:25:39

客户端常量(原变量)

此功能只能放到自定义面板显示实时显示数量
不能做其他操作类的功能
可以支持很多种显示

显示物品格式:$STM(ITEMCOUNT_xx)
显示人物信息格式:$STM(xx)
如:$STM(ITEMCOUNT_木剑) 显示背包有多少把木剑 (木剑=数据库物品名称)
如:$STM(ITEMCOUNT_1) 显示有多少金币(1=数据库物品ID)
如:$STM(LEVEL) 显示多少级 (LEVEL=人物等级)
如:$STM(USERNAME) 显示名称 (USERNAME=人物名称)
如:$STM(HP) 显示血量 (HP=人物血量)
如:$STM(WEAPON) 显示身上武器 (WEAPON=身上武器)

特殊说明:<$ARMRING_R> <$ARMRING_L> <$RING_R> <$RING_L> <$SARMRING_L> <$SARMRING_R> <$SRING_L> <$SRING_R> 这几个需要去掉_换成下面的

需要换成如下:<$ARMRINGR> <$ARMRINGL> <$RINGR> <$RINGL> <$SARMRINGL> <$SARMRINGR> <$SRINGL> <$SRINGR>

jiujiuliu 发表于 2024-1-9 13:49:38

好吧,建议官方还是优化下, 毕竟都支持不带_的原变量显示了
如果这里能优化好的话$STM能做的事情就很多了
比如用这个搞个属性侧边栏实时显示玩家属性等
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