如何在时装下面增加装备
引擎版本:问题描述: M2-功能设置-客户端设置-开启时装首饰
996技术-wang 发表于 2024-1-8 10:36
M2-功能设置-客户端设置-开启时装首饰
意思就是我开启了 就是我在哪里去定义比如时装这里我想加8个框 每个框里面定义一个类型这样我怎么加 我的引擎的客户端设置里面没看到 估计老了如果是老的引擎 在哪里设置呢 tuokelao 发表于 2024-1-8 10:38
意思就是我开启了 就是我在哪里去定义比如时装这里我想加8个框 每个框里面定义一个类型这样我怎么加 我 ...
我是这个传统客户端控制
996技术-wang 发表于 2024-1-8 10:36
M2-功能设置-客户端设置-开启时装首饰
我找的了我现在开启了 时装那里有内容了现在他默认有一些框 就是我在哪里去修改或者在区新增一些框 每个框的装备位置数字不一样就这些我在哪里去设置呢 建议用自定义装备
参考案例:
QManage.txt
[@Login]
#IF
#ACT
MOV S$自定义按钮显示 <Button|a=4|percentx=50|percenty=5|nimg=private\main\Target\1900012061.png|link=@自定义装备按钮>
ADDBUTTON 3001 2 <$STR(S$自定义按钮显示)>
QFunction-0.txt
[@自定义装备按钮]
#IF
#ACT
#say
<Img|x=9.0|y=16.0|width=350|height=400|rotate=0|scale9t=10|move=1|img=public/1900000675.jpg|reset=1|show=0|scale9b=10|loadDelay=1|bg=1|scale9l=10|scale9r=10|esc=1|layerid=1000>
<Layout|x=343.0|y=7.0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=349.0|y=16.0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Img|x=49.0|y=46.0|img=public/word_sxbt_05.png|esc=0>
<Text|x=160.0|y=32.0|color=1059|size=18|text=珍宝匣>
<Img|x=28.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<EquipShow|x=26.0|y=71.0|width=70|height=70|index=71|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_71>
<EquipShow|x=106.0|y=71.0|width=70|height=70|index=72|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_72>
<EquipShow|x=186.0|y=71.0|width=70|height=70|index=73|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_73>
<EquipShow|x=266.0|y=71.0|width=70|height=70|index=74|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_74>
<EquipShow|x=25.0|y=151.0|width=70|height=70|index=75|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_75>
<EquipShow|x=105.0|y=151.0|width=70|height=70|index=76|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_76>
<EquipShow|x=186.0|y=151.0|width=70|height=70|index=77|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_77>
<EquipShow|x=265.0|y=151.0|width=70|height=70|index=78|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_78>
<EquipShow|x=25.0|y=231.0|width=70|height=70|index=79|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_79>
<EquipShow|x=105.0|y=231.0|width=70|height=70|index=80|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_80>
<EquipShow|x=185.0|y=231.0|width=70|height=70|index=81|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_81>
<EquipShow|x=265.0|y=231.0|width=70|height=70|index=82|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_82>
<Text|x=25.0|y=305.0|color=255|size=16|text=自定义装备的唯一ID-< $USEITEM>\装备的IDX-< $USEITEMID>,\装备的名字-< $USEITEMNAME>\说明:XX表示M2设置的自定义装备位置比如 71 72>
[@脱下_71]
#IF
#ACT
TakeOffItem 71
goto @自定义装备按钮
[@脱下_72]
#IF
#ACT
TakeOffItem 72
goto @自定义装备按钮
[@脱下_73]
#IF
#ACT
TakeOffItem 73
goto @自定义装备按钮
[@脱下_74]
#IF
#ACT
TakeOffItem 74
goto @自定义装备按钮
[@脱下_75]
#IF
#ACT
TakeOffItem 75
goto @自定义装备按钮
[@脱下_76]
#IF
#ACT
TakeOffItem 76
goto @自定义装备按钮
[@脱下_77]
#IF
#ACT
TakeOffItem 77
goto @自定义装备按钮
[@脱下_78]
#IF
#ACT
TakeOffItem 78
goto @自定义装备按钮
[@脱下_79]
#IF
#ACT
TakeOffItem 79
goto @自定义装备按钮
[@脱下_80]
#IF
#ACT
TakeOffItem 80
goto @自定义装备按钮
[@脱下_81]
#IF
#ACT
TakeOffItem 81
goto @自定义装备按钮
[@脱下_82]
#IF
#ACT
TakeOffItem 82
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn71]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn72]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn73]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn74]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn75]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn76]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn77]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn78]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn79]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn80]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn81]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn82]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@OpenLayer1000]
#IF
#ACT
MOV N$自定义装备位面板 1
[@CloseLayer1000]
#IF
#ACT
MOV N$自定义装备位面板 0
996技术-wang 发表于 2024-1-8 13:29
建议用自定义装备
参考案例:
这个我试过 是可以 但是你的这个是需要打开一个框 我上次测试了 我直接吧框放在时装那里是可以的,但是我双击物品的时候 其实物品已经到背包了 但是我时装界面没刷新 还是现在又物品 还有就是我打开我的时装,打开背包,我双击背包 这时候物品提示装备 但是时装显示是空 因为没刷新时装看 我随便点一下装备再点击时装就看到了就是怎么能做到脱下和穿戴的时候都能自动刷新时装下面我自定义的内容装备呢 有大佬帮忙看下吗 [@TakeOn81]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
这个就是啊 996技术-wang 发表于 2024-1-9 11:05
[@TakeOn81]
#IF
你说的面板是 比如我在时装那里放一个自定义按钮我这时候点击按钮 弹出来东西我肯定可以goto来刷新 这个我知道但是我是时装这里自定义了一个 而不是独立的一个面板,如果独立的面板我可以goto @面板就可以刷新 但是我这是时装这里 我怎么刷新时装面板呢?我的自定义的物品是直接展示到时装这里的而不是点击时装再次弹框,如果再次弹框就好刷新,我是直接展示在时装这里的
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