怎么让玩家到一定等级无法通过打怪获取经验啊
想根据玩家转生等级,然后如果没有到达指定转生,就不能在通过打怪获取经验,自己写的经验丹之内的可以手动控制,但是怪物表里的怪物经验,没找到方法控制,用@GetExp的接口也return false还是stop(),都停不住经验 我在QFunction-0.txt的GetExp里return 0,成功停止了获取怪物经验,但我实际的逻辑是导到了lua里去的,lua里return 0还是无法终止操作[@GetExp]
#if
#act
calllua zhongzhuan @expget,<$GetExp>
return 0 --可以停止经验
function expget(actor, aexp)
return 0
--return false
end
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