碧云天 发表于 2024-3-12 15:59:51

如何实现每次打人时100%暴击,不是通过暴击几率来实现的

比如每次暴击,消耗一定量精华

迷糊 发表于 2024-3-12 18:23:10

暴击是1.5倍,直接计算给伤害,然后给个播放序列帧

996技术-wang 发表于 2024-3-26 14:08:16

可以的 攻击触发前改掉血值1.5倍
再播放特效
页: [1]
查看完整版本: 如何实现每次打人时100%暴击,不是通过暴击几率来实现的