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› 如何实现每次打人时100%暴击,不是通过暴击几率来实现的
碧云天
发表于 2024-3-12 15:59:51
如何实现每次打人时100%暴击,不是通过暴击几率来实现的
比如每次暴击,消耗一定量精华
迷糊
发表于 2024-3-12 18:23:10
暴击是1.5倍,直接计算给伤害,然后给个播放序列帧
996技术-wang
发表于 2024-3-26 14:08:16
可以的 攻击触发前改掉血值1.5倍
再播放特效
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如何实现每次打人时100%暴击,不是通过暴击几率来实现的