hjb4197 发表于 2024-5-15 20:17:27

关于<BAGITEMS>命令的建议

引擎版本:
问题描述:--<BAGITEMS>这个命令是不是可以做成一个数组,这样在这个数组里的id=1就可以直接指定装备或者材料了,不需要去遍历背包了

hjb4197 发表于 2024-5-15 20:18:48

还有元素的间距最好也可以自定义设置

hjb4197 发表于 2024-5-15 21:31:45

还有遍历背包的命令LoopBagItems,也是非常耗时的,刚才测试一个功能耗时接近5万微妙,关键是LoopBagItems这条命令无法终止,能不能改进一下,当我检测到我需要的装备或材料时我可以主动终止遍历

hjb4197 发表于 2024-5-15 21:33:55

hjb4197 发表于 2024-5-15 21:31
还有遍历背包的命令LoopBagItems,也是非常耗时的,刚才测试一个功能耗时接近5万微妙,关键是LoopBagItems ...

我测试过了stop,和break

mrkingli 发表于 2024-5-16 08:53:37

hjb4197 发表于 2024-5-15 21:33
我测试过了stop,和break

说明书的遍历脚本得修正!

996技术-wang 发表于 2024-5-17 09:56:53

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