关于飘血多个切割的问题
引擎版本:3.40.5问题描述:
只要后续的飘血代码是一个代码,飘血就是一坨,而且还会显示-+,如果分开用7071,2个飘血,显示正常,找了几个小时原因真是奇葩
;人物攻击前触发
[@AttackDamage]
#IF
#ACT
M.HUMANHP - 5000 71
#IF
#ACT
M.HUMANHP - 15000 71
#IF
#ACT
M.HUMANHP - 5000 71
#IF
#ACT
M.HUMANHP - 15000 71
你设置成一样的..... M.HUMANHP - 20000 71 这样不就行了 或者后面那个加延时 这样卡爆了 . 属性计算是有延时的你这卡爆了 996技术-wang 发表于 2024-7-11 10:23
#IF
#ACT
M.HUMANHP - 5000 71
有很多是几率触发 或者首刀的,这只是比喻脚本,电脑端是正常的 手机端显示异常
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