沙巴克没有正常结束
引擎版本:2023.06.28引擎版本:2023.03.23
问题描述:以上是两个引擎版本,分别出现过某个区沙巴克没有正常结束的问题,但也不是每次都必然出现,不知道为何。
脚本如下,求大佬指点
#AutoRun NPC RUNONDAY 20:59 @加载攻沙行会
#AutoRun NPC RUNONDAY 21:00 @系统攻城开始
#AutoRun NPC RUNONDAY 22:00 @系统攻城结束
[@加载攻沙行会]
#if
large <$HFDAYS> 0
#act
sendcentermsg 0 249 【注意】:所有行会已经添加攻城,请各大行会做好准备,攻城战即将开始! 1 30
sendcentermsg 0 249 【注意】:所有行会已经添加攻城,请各大行会做好准备,攻城战即将开始! 1 30
sendmsg 0 【注意】:所有行会已经添加攻城,请各大行会做好准备,攻城战即将开始!
sendmsg 0 【注意】:所有行会已经添加攻城,请各大行会做好准备,攻城战即将开始!
sendmsg 0 【注意】:所有行会已经添加攻城,请各大行会做好准备,攻城战即将开始!
[@系统攻城开始]
#IF
large <$HFDAYS> 0
#ACT
AddToCastleWarListEx 沙巴克 *
gmexecute sbk
SendCenterMsg 151 0 {[沙巴克]/FCOLOR=70}攻城战已正式开启!{[沙巴克]/FCOLOR=70}攻城战已正式开启! 1 20
BREAK
[@系统攻城结束]
#IF
large <$HFDAYS> 0
#ACT
gmexecute sbk
SendCenterMsg 151 0 {[沙巴克]/FCOLOR=70}攻城战已经结束! 1 20
BREAK
这个本地多测试看 看能重新不 996技术-wang 发表于 2024-7-15 15:21
这个本地多测试看 看能重新不
关于沙巴克攻城的几点注意点
看到了这个配置,请问应该怎么关闭M2攻沙配置 M2-参数设置-城堡参数里设置的
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