在准备界面新增装备栏问题
引擎版本:996M2(2024.05.23.0_64位)问题描述:在装备界面添加了装备框后让装备显示在上面 但装备是无法脱下或者移动 这个该怎么写啊 我这样写的 :L
[@自定义装备]
{
#IF
#act
MOV S$自定义按钮显示 <Button|a=0|percentx=2|percenty=40|nimg=public/190000065140_40.png|esc=0>
ADDBUTTON 3001 1 <$STR(S$自定义按钮显示)>
mov S$装备显示 <EquipShow|x=1.0|y=130.0|width=70|height=70|index=84|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下头盔_84>
ADDBUTTON 3 4 <$STR(S$装备显示)>
[@脱下头盔_84]
#IF
#ACT
TakeOffItem 84
}
自定义按钮这个不支持移动的 , 以下是说明书 范例参考 :
参考案例:
QManage.txt
[@Login]
#IF
#ACT
MOV S$自定义按钮显示 <Button|a=4|percentx=50|percenty=5|nimg=private\main\Target\1900012061.png|link=@自定义装备按钮>
ADDBUTTON 3001 2 <$STR(S$自定义按钮显示)>
QFunction-0.txt
[@自定义装备按钮]
#IF
#ACT
#say
<Img|x=9.0|y=16.0|width=350|height=400|rotate=0|scale9t=10|move=1|img=public/1900000675.jpg|reset=1|show=0|scale9b=10|loadDelay=1|bg=1|scale9l=10|scale9r=10|esc=1|layerid=1000>
<Layout|x=343.0|y=7.0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=349.0|y=16.0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Img|x=49.0|y=46.0|img=public/word_sxbt_05.png|esc=0>
<Text|x=160.0|y=32.0|color=1059|size=18|text=珍宝匣>
<Img|x=28.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<EquipShow|x=26.0|y=71.0|width=70|height=70|index=71|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_71>
<EquipShow|x=106.0|y=71.0|width=70|height=70|index=72|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_72>
<EquipShow|x=186.0|y=71.0|width=70|height=70|index=73|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_73>
<EquipShow|x=266.0|y=71.0|width=70|height=70|index=74|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_74>
<EquipShow|x=25.0|y=151.0|width=70|height=70|index=75|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_75>
<EquipShow|x=105.0|y=151.0|width=70|height=70|index=76|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_76>
<EquipShow|x=186.0|y=151.0|width=70|height=70|index=77|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_77>
<EquipShow|x=265.0|y=151.0|width=70|height=70|index=78|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_78>
<EquipShow|x=25.0|y=231.0|width=70|height=70|index=79|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_79>
<EquipShow|x=105.0|y=231.0|width=70|height=70|index=80|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_80>
<EquipShow|x=185.0|y=231.0|width=70|height=70|index=81|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_81>
<EquipShow|x=265.0|y=231.0|width=70|height=70|index=82|showtips=1|reload=1|dblink=@脱下_82>
<Text|x=25.0|y=305.0|color=255|size=16|text=自定义装备的唯一ID-< $USEITEM>\装备的IDX-< $USEITEMID>,\装备的名字-< $USEITEMNAME>\说明:XX表示M2设置的自定义装备位置比如 71 72>
[@脱下_71]
#IF
#ACT
TakeOffItem 71
goto @自定义装备按钮
[@脱下_72]
#IF
#ACT
TakeOffItem 72
goto @自定义装备按钮
[@脱下_73]
#IF
#ACT
TakeOffItem 73
goto @自定义装备按钮
[@脱下_74]
#IF
#ACT
TakeOffItem 74
goto @自定义装备按钮
[@脱下_75]
#IF
#ACT
TakeOffItem 75
goto @自定义装备按钮
[@脱下_76]
#IF
#ACT
TakeOffItem 76
goto @自定义装备按钮
[@脱下_77]
#IF
#ACT
TakeOffItem 77
goto @自定义装备按钮
[@脱下_78]
#IF
#ACT
TakeOffItem 78
goto @自定义装备按钮
[@脱下_79]
#IF
#ACT
TakeOffItem 79
goto @自定义装备按钮
[@脱下_80]
#IF
#ACT
TakeOffItem 80
goto @自定义装备按钮
[@脱下_81]
#IF
#ACT
TakeOffItem 81
goto @自定义装备按钮
[@脱下_82]
#IF
#ACT
TakeOffItem 82
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn71]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn72]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn73]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn74]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn75]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn76]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn77]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn78]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn79]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn80]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn81]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@TakeOn82]
#IF
EQUAL N$自定义装备位面板 1
#ACT
goto @自定义装备按钮
[@OpenLayer1000]
#IF
#ACT
MOV N$自定义装备位面板 1
[@CloseLayer1000]
#IF
#ACT
MOV N$自定义装备位面板 0
--------------------------------------------------------------------------------
查看他人装备位置显示
打开对方面板时穿戴对方装备唯一ID方式进行显示
[@LookHumInfo]
#if
#act
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置71 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置72 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置73 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置74 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置75 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置76 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置77 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置78 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置79 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置80 <$USEITEM>
GetHumVar <$LOOKHUMNAME> S$对方装备位置81 <$USEITEM>
goto @查看他人面板
[@查看他人面板]
<Img|x=9.0|y=16.0|width=350|height=400|rotate=0|scale9t=10|move=1|img=public/1900000675.jpg|reset=1|show=0|scale9b=10|loadDelay=1|bg=1|scale9l=10|scale9r=10|esc=1|layerid=1000>
<Layout|x=343.0|y=7.0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=349.0|y=16.0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Img|x=49.0|y=46.0|img=public/word_sxbt_05.png|esc=0>
<Text|x=160.0|y=32.0|color=1059|size=18|text=珍宝匣>
<Img|x=28.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<DBItemShow|x=26.0|y=71.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置71)>>
<DBItemShow|x=106.0|y=71.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置72)>>
<DBItemShow|x=186.0|y=71.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置73)>>
<DBItemShow|x=266.0|y=71.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置74)>>
<DBItemShow|x=25.0|y=151.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置75)>>
<DBItemShow|x=105.0|y=151.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置76)>>
<DBItemShow|x=186.0|y=151.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置77)>>
<DBItemShow|x=265.0|y=151.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置78)>>
<DBItemShow|x=25.0|y=231.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置79)>>
<DBItemShow|x=105.0|y=231.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置80)>>
<DBItemShow|x=185.0|y=231.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置81)>>
<DBItemShow|x=265.0|y=231.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方装备位置82)>>
--------------------------------------------------------------------------------
英雄自定义装备位置
;------------------------------------------------------------------召唤英雄增加自定义按钮
[@HeroLogin]
#Act
MOV S$英雄_自定义按钮显示1 <Button|a=4|percentx=50|percenty=5|nimg=private\main\Target\1900012061.png|link=@英雄_自定义装备按钮>
ADDBUTTON 50003 12 <$STR(S$英雄_自定义按钮显示1)>
;------------------------------------------------------------------自己点击英雄自定义装备位置面板
[@英雄_自定义装备按钮]
#IF
#ACT
#say
<Img|x=9.0|y=16.0|width=350|height=400|rotate=0|scale9t=10|move=1|img=public/1900000675.jpg|reset=1|show=0|scale9b=10|loadDelay=1|bg=1|scale9l=10|scale9r=10|esc=1|layerid=2000>
<Layout|x=343.0|y=7.0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=349.0|y=16.0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Img|x=49.0|y=46.0|img=public/word_sxbt_05.png|esc=0>
<Text|x=160.0|y=32.0|color=1059|size=18|text=英雄珍宝匣>
<Img|x=28.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<HEROEquipShow|x=26.0|y=71.0|width=70|height=70|index=71|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=71>
<HEROEquipShow|x=106.0|y=71.0|width=70|height=70|index=72|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=72>
<HEROEquipShow|x=186.0|y=71.0|width=70|height=70|index=73|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=73>
<HEROEquipShow|x=266.0|y=71.0|width=70|height=70|index=74|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=74>
<HEROEquipShow|x=25.0|y=151.0|width=70|height=70|index=75|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=75>
<HEROEquipShow|x=105.0|y=151.0|width=70|height=70|index=76|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=76>
<HEROEquipShow|x=186.0|y=151.0|width=70|height=70|index=77|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=77>
<HEROEquipShow|x=265.0|y=151.0|width=70|height=70|index=78|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=78>
<HEROEquipShow|x=25.0|y=231.0|width=70|height=70|index=79|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=79>
<HEROEquipShow|x=105.0|y=231.0|width=70|height=70|index=80|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=80>
<HEROEquipShow|x=185.0|y=231.0|width=70|height=70|index=81|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=81>
<HEROEquipShow|x=265.0|y=231.0|width=70|height=70|index=82|showtips=1|reload=1|dblink=@英雄_脱下#英雄装备位置=82>
[@英雄_脱下]
#IF
LARGE <$STR(S$英雄装备位置)> 70
#ACT
H.TakeOffItem <$STR(S$英雄装备位置)>
goto @英雄_自定义装备按钮
[@HeroTakeOnEx]
#IF
LARGE <$H.CURRTAKETEMPOS> 70
SMALL <$H.CURRTAKETEMPOS> 121
EQUAL N$英雄_自定义装备位面板 1
#ACT
goto @英雄_自定义装备按钮
;------------------------------------------------------------------打开面板关闭面板触发
[@OpenLayer2000]
#IF
#ACT
MOV N$英雄_自定义装备位面板 1
[@CloseLayer2000]
#IF
#ACT
MOV N$英雄_自定义装备位面板 0
;------------------------------------------------------------------查看他人英雄自定义装备位置
[@LookHumInfo]
#act
GetHeroMasterName <$LOOKHUMNAME> S1
#if
NOT EQUAL S1
#act
MOV S$他人英雄_自定义按钮显示1 <Button|a=4|percentx=50|percenty=5|nimg=private\main\Target\1900012061.png|link=@查看他人英雄面板>
ADDBUTTON 50301 12 <$STR(S$他人英雄_自定义按钮显示1)>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置71 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置72 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置73 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置74 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置75 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置76 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置77 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置78 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置79 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置80 <$H.USEITEM>
GetHumVar <$STR(S1)> S$对方英雄装备位置81 <$H.USEITEM>
[@查看他人英雄面板]
<Img|x=9.0|y=16.0|width=350|height=400|rotate=0|scale9t=10|move=1|img=public/1900000675.jpg|reset=1|show=0|scale9b=10|loadDelay=1|bg=1|scale9l=10|scale9r=10|esc=1|layerid=2000>
<Layout|x=343.0|y=7.0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=349.0|y=16.0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Img|x=49.0|y=46.0|img=public/word_sxbt_05.png|esc=0>
<Text|x=160.0|y=32.0|color=1059|size=18|text=珍宝匣>
<Img|x=28.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=74.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=154.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=28.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=108.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=188.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<Img|x=268.0|y=234.0|img=public/1900000651.png|esc=0>
<HERODBItemShow|x=26.0|y=71.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置71)>>
<HERODBItemShow|x=106.0|y=71.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置72)>>
<HERODBItemShow|x=186.0|y=71.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置73)>>
<HERODBItemShow|x=266.0|y=71.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置74)>>
<HERODBItemShow|x=25.0|y=151.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置75)>>
<HERODBItemShow|x=105.0|y=151.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置76)>>
<HERODBItemShow|x=186.0|y=151.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置77)>>
<HERODBItemShow|x=265.0|y=151.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置78)>>
<HERODBItemShow|x=25.0|y=231.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置79)>>
<HERODBItemShow|x=105.0|y=231.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置80)>>
<HERODBItemShow|x=185.0|y=231.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置81)>>
<HERODBItemShow|x=265.0|y=231.0|width=70|height=70|makeindex=<$str(S$对方英雄装备位置82)>>
直接在前端改下加上就完事了 PlayerEquip_win32.lua 在这个里面加上 随意拖动和 其余官方默认装备一样 ,无限制,需要添加找我 可以找楼上改LUA 解决了在ui界面调的 代码太麻烦
页:
[1]