【提问】伤害固定值问题
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> N$伤害降低 <$MAXDC>mul N$伤害降低 30
Div N$伤害降低 100
<$CURRRTARGETNAME>.ChangeHumAbility 6 - <$STR(N$伤害降低)> 5
删掉<$CURRRTARGETNAME>.人物属性修改,按后面的变量修改有效果
不删掉<$CURRRTARGETNAME>.把<$STR(N$伤害降低)>改成固定值也有效果
把这两个变量加在一起就没有效果.这是什么情况
刚给你们发完帖子,他突然就就好了,我发誓,我哪里都没动,他突然就起作用了.
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> N$伤害降低 <$MAXDC>
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> N$魔法降低 <$MAXMC>
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> N$道术降低 <$MAXSC>
;DIV S$伤害降低 30
mul N$伤害降低 150
Div N$伤害降低 1000
mul N$魔法降低 150
Div N$魔法降低 1000
mul N$道术降低 150
Div N$道术降低 1000
<$CURRRTARGETNAME>.ChangeHumAbility 6 - <$STR(N$伤害降低)> 5
<$CURRRTARGETNAME>.ChangeHumAbility 8 - <$STR(N$魔法降低)> 5
<$CURRRTARGETNAME>.ChangeHumAbility 10 - <$STR(N$道术降低)> 5
但是他只有两个有效果,道术没有效果. 脚本问题可以在脚本专区提问的
脚本问题 唯一 万能大法就是 加SENDMSG 输出变量值 这个最最最基本能力了
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