关于**器内存超过6G人数少于200后自动重启应该怎么处理
目前删除了怪物数量,刷怪在3w左右,**器150人左右,重启后,大概4天,内存就超过6000了,然后就自动重启了,这个内存应该在那些地方能够降低啊,这个内存一直增加,只增加,不减少,这个能设置自动清理吗,或者关闭内存超过6000自动重启的功能, 减少刷怪 996技术-wang 发表于 2024-8-29 16:06减少刷怪
还有其他办法吗,或者刷怪控制在多少有效,现在是3w 还有其他办法吗,或者刷怪控制在多少有效,现在是3w 减少脚本刷的怪、、、 你用的哪版引擎 我感觉之前的引擎都不会有这个问题 之前8万只怪内存也一直保存在2-3G 现在用了5.23的引擎 3-4万只怪内存一直在加4-5天就到了6G然后就重启了 陈晨 发表于 2024-9-5 19:02
你用的哪版引擎 我感觉之前的引擎都不会有这个问题 之前8万只怪内存也一直保存在2-3G 现在用了5.23 ...
用的23.8.30的,之前的老版本用的引擎比较老就没出现过这种情况,这个版本升级了一下引擎就有这种情况了, 一般不会有这种问题啊 lindworm 发表于 2024-9-14 11:03
用的23.8.30的,之前的老版本用的引擎比较老就没出现过这种情况,这个版本升级了一下引擎就有这种情况了 ...
我已经找到问题了 后期背包材料太多东西捡不起来东西一直在地上叠内存就一直往上加你看看是不是也是这个问题
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