芭比芭比龙 发表于 2024-10-23 09:36:47

服务端txt写的NPC界面(say出来的),如何在前端进行修改

服务端txt写的NPC界面(say出来的),如何在前端进行修改,比如我想在npc对话界面的某个控件上做一个跑马灯的效果。

我尝试了监听npc对话那个事件( LUA_EVENT_NPC_TALK)的里写。然后用SL:GetMetaValue("CURRENT_TALK_NPC_LAYER"),获取npc面板layer,

但是这个layer获取不到面板的子节点,估计是这个是面板的渲染是在点击npc事件之后渲染的。有可以获取到npc面版所有节点的接口吗

996技术-wang 发表于 2024-10-23 17:40:17

NPC界面(say出来的)不支持再用LUA修改的

刀刀刀 发表于 2024-10-23 19:50:38

试下Ctrl+F3

小咔啦咪 发表于 2024-10-29 01:36:09

996技术-wang 发表于 2024-10-23 17:40
NPC界面(say出来的)不支持再用LUA修改的

{:3_42:}你的金币及其的多!
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