coolhty 发表于 2024-11-13 21:06:26

前后端全lua防刷有哪些注意的事项?

所有互交都是通过网络消息处理的,handlerequest,前面四个int参数应该是不会出问题,主要是最后一个字符串参数json2tbl时这个函数会不会有远程执行代码的风险?


是不是我只要json2tbl后,对table的数据进行严格验证就可以了?会不会有他们常说的滑动条 输入框 下拉框 复选框被刷风险?

stdmodefunc物品使用函数,是否要验证玩家有没有该物品?要不要验证物品名?
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