coolhty 发表于 2025-2-25 10:02:20

script日志有很多耗时日志,是耗时太高的原因吗?

LuaNPC:旧梦 ID:999999999 执行 struck player:旧梦 耗时:156; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:旧梦 ID:999999999 执行 struck player:旧梦 耗时:47; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:旧梦 ID:999999999 执行 struck player:旧梦 耗时:47; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:出来 ID:999999999 执行 struck player:出来 耗时:31; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:出来 ID:999999999 执行 struck player:出来 耗时:32; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:出来 ID:999999999 执行 struck player:出来 耗时:31; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:出来 ID:999999999 执行 struck player:出来 耗时:47; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:出来 ID:999999999 执行 struck player:出来 耗时:31; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:出来 ID:999999999 执行 struck player:出来 耗时:32; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:旧梦 ID:999999999 执行 struck player:旧梦 耗时:31; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316
LuaNPC:妖道 ID:999999999 执行 struck player:妖道 耗时:31; NpcThreadId: 14316, CurPlayThreadId: 14316

996技术-wang 发表于 2025-2-26 09:58:59

是的 你这超级高了

coolhty 发表于 2025-2-26 10:31:07

996技术-wang 发表于 2025-2-26 09:58
是的 你这超级高了

是struck这个触发函数吗?本地脚本监测这个函数基本都是几百微秒,我用1000的空间测试服没有这些日志,联运开的测试服就会有。。同样的代码,是不是跟服务器的配置也有关系?
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