await 发表于 2025-6-5 10:57:52

杀死怪物触发问题 如何全局触发?

大佬们, 当前地图内 任意一个人杀死怪物 全局触发给所有在这个地图内的玩家如何搞 请提供一下思路谢谢啦.

chengyi123456 发表于 2025-6-7 16:13:06

本帖最后由 chengyi123456 于 2025-6-7 16:18 编辑

1:[@KillMon]
#IF
EQUAL <$MAP> 地图编号
#ACT
GMEXECUTE 参数1 参数2 参数3
参数1:关联M2--选项--游戏命令设置--管理命令--StartQuest
参数2:触发QM标签
参数3:0=单个触发 1=触发多个


;QM全服提问=============

[@活动全服提问]
#IF
EQUAL <$MAP> 地图编号

#ACT
#SAY

w1798360633 发表于 2025-6-7 18:02:54

本帖最后由 w1798360633 于 2025-6-7 18:05 编辑

chengyi123456 发表于 2025-6-7 16:13
1:[@KillMon]
#IF
EQUAL地图编号

脚本直接用这个就行,他是LUA版本


GOTOLABEL 模式(0,1,2,3) 触发字段 范围(模式等于3时有效)

模式=0 小组成员触发
模式=1 行会成员触发
模式=2 当前地图的人物触发
模式=3 以自己坐标为中心指定范围人物触发

chengyi123456 发表于 2025-6-7 18:08:00

w1798360633 发表于 2025-6-7 18:02
脚本直接用这个就行,他是LUA版本




哦哦哦,没有看标题

await 发表于 2025-6-7 19:55:41

w1798360633 发表于 2025-6-7 18:02
脚本直接用这个就行,他是LUA版本




谢谢 不过 很理想的方法! :handshake

w1798360633 发表于 2025-6-7 21:06:22

await 发表于 2025-6-7 19:55
谢谢 不过 很理想的方法!

LUA用这个接口
lib996:gotolabel(actor,info,strfun,range)
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