yuanxin 发表于 前天 10:53

自定义技能目标死后显示击中特效

类似火球术这样的单体伤害类自定义技能,设置了飘血和延迟飘血保证了飘血和击中特效同步,但是最后一击,怪物先死亡,击中特效后出来,这个怎么设置

996技术-wang 发表于 昨天 17:39

是新3端引擎么
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