若干小建议
1.增加地图随机可用XY。(地图都是奇形怪状的,随机一个位置出现装备或刷新地图特效等需要一个XY,如果随机使用是否可到达比较容易出问题,最好系统出一个可用随机XY)2.是否可增加一个命令,就是人为修改了数据库,比如T变量或人物货币等,可通知M2实时保存更新。(自定义开发可读取sql数据库表内容并修改,但是很多修改只能小退或重启引擎或压根不生效,针对技术人员是否可放宽一点)
3.增加伤害触发的人物攻击或魔法触发。(使用SetAttackRange对范围怪物触发时,人物获取不到当前攻击对象)
4.增加读取txt文件缓存。
1. 新3端已有命令GetMapRandXY
2.这个不会支持的 只有玩家在线才能修改
3.SetAttackRange 用LUA应该可以的
4.新3端 所有的文本操作默认都带缓存了的
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