chenda 发表于 2021-9-10 21:02:08

CHANGECUSTOMITEMTEXT给OK框加属性失效

各位大神,我这边使用   CHANGECUSTOMITEMTEXT-1[自定11]:2命令给OK框中的物品加属性,但是一直失败,请问是什么原因?
代码如下:
[@main]
#IF
#ACT
#say
<Img|a=0|x=0.0|y=0.0|width=600|height=450|scale9t=100|scale9r=220|img=public/bg_npc_11.jpg|scale9l=10|scale9b=100|bg=1>
<Button|a=0|x=596.0|y=1.0|size=18|color=255|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<ITEMBOX|x=49.0|y=50.0|width=70|height=70|boxindex=1|stdmode=*|tips=<只能放入\武器/FCOLOR=249>|tipsx=4|tipsy=100|img=public/1900000651_3.png>
<Button|x=154.0|y=206.0|color=255|size=18|mimg=public/00000363.png|pimg=public/00000362.png|nimg=public/00000361.png|link=@lizi4>


[@lizi4]
#IF
#ACT
sendmsg 0 ppp
;绑定身上武器第1分类名称为[自定义属性3]
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [自定11]:2

;第1分类名称显示颜色为250
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR 0 251 1

;修改自定义属性颜色为250
CHANGECUSTOMITEMABIL-1 0 0 250 1

;绑定的属性伤害加成对应真实属性表:cfg_att_score.xls ID10
CHANGECUSTOMITEMABIL-1 0 1 10 1

;显示自定义类名称 对应显示属性表:cfg_custpro_caption.xls ID3
CHANGECUSTOMITEMABIL-1 0 2 3 1

;是否显示百分比
CHANGECUSTOMITEMABIL-1 0 3 1 1

;属性排序位置
CHANGECUSTOMITEMABIL-1 0 4 0 1

;修改武器的自定义属性值
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = 10 1


chenda 发表于 2021-9-10 21:02:34

请哪位大神解难啊??

qqq2822 发表于 2021-9-11 01:21:04

注意分类ID

二仆仆 发表于 2021-9-11 16:16:04

一直好使的 看下加了关联没

二仆仆 发表于 2021-9-11 16:18:13

功能是正常的,关联OK框,修改属性以后刷新
页: [1]
查看完整版本: CHANGECUSTOMITEMTEXT给OK框加属性失效