新三端自定义技能BUG
本帖最后由 飞翔 于 2026-4-18 17:12 编辑BUG1:
自定义魔法攻击打怪物执行Damage=Power/1.2
自定义魔法攻击打人物执行Damage=Power
自定义物理攻击打人物或怪物都执行Damage=Power
可否算法统一?建议都执行Damage=Power,或者魔法攻击打人和怪物都执行同一个逻辑
BUG2:
自定义魔法攻击后有飘血
自定义物理攻击后无飘血
bug2 已经修复 了 等更新 bug1 那个 怪物 玩家防御不一样伤害也不一样的
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