isb_0506 发表于 2026-4-23 08:23:13

最新三端天变量杀怪统计问题

请问各位大佬,最新三端如何统计玩家当天杀怪数量,之前老三端有变量晚上清。

killmon里面设置玩家杀怪后,如果SetInt(0,actor,"shaguai", 数量+1)   用定时器清理也不合理,需要遍历玩家不合理
另外setTLInt()带期限的也不行只是一次,不能定期
请问下最佳实践是什么,第一用什么变量存,如何清理。感谢

996技术-wang 发表于 2026-4-23 11:15:32

用j 变量最方便
设置0点清理

alan 发表于 2026-4-23 11:16:03

期限变量就可以了, 到期了会自动清理
你每次赋值的时候传入的时间戳 都是第二天0时0分0秒的
再取到的值就是当天的数据

alan 发表于 2026-4-23 11:19:27

alan 发表于 2026-4-23 11:16
期限变量就可以了, 到期了会自动清理
你每次赋值的时候传入的时间戳 都是第二天0时0分0秒的
再取到的值就是 ...
你也可以用正常的玩家int变量,用机器人 在0点0分的时候清理一下所有的变量就可以了
DelVar(0,-1,sVarName)对象写入-1 就是清理所有人的

isb_0506 发表于 2026-4-23 16:24:58

可以了,非常感谢:)
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