地图背景音乐逻辑问题
在一个系列的地图里,如XX洞穴一二三层,或者某个大地图里的人物可以进入的多个小房间,
cfg_mapinfo.xls里设置相同的背景音乐毫无用处,每次切换地图都会导致相同的背景音乐突然终止,从头开始重新播放。
引擎能否加个逻辑判断,切换地图时,检查一下背景音乐是否相同,如果相同就不要停止播放从头再来了。
或者是不是有办法可以用脚本来实现?请指点。
另外建议增加支持,一个地图里可以播放多个音乐,随机或者顺序播放。
一个地图里可以播放多个音乐,随机或者顺序播放。 建议用脚本播放 996技术-wang 发表于 2026-7-3 20:14
一个地图里可以播放多个音乐,随机或者顺序播放。 建议用脚本播放
在一个系列的地图里,如XX洞穴一二三层,或者某个大地图里的人物可以进入的多个小房间,
cfg_mapinfo.xls里设置相同的背景音乐毫无用处,每次切换地图都会导致相同的背景音乐突然终止,从头开始重新播放。
这个问题貌似无法通过脚本解决。
引擎是否能添加一个切换地图时检测背景音乐是否相同的判断逻辑? c8658 发表于 2026-7-4 22:47
在一个系列的地图里,如XX洞穴一二三层,或者某个大地图里的人物可以进入的多个小房间,
cfg_mapinfo.xls ...
脚本怎么可能解决不了呢
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