套装属性叠加计算问题!
套装属性的叠加计算方式,是先增加属性后增加百分比,还是先增加百分比,后增加属性? 我也是,官方应该修复下套装属性,百分比血量容易暴血:dizzy::dizzy::dizzy: 6666666666666666666666666666 cfg_game_data.xls 表格AbilityCalMode字段老传奇属性模式=0 1=以前百分比叠加模式(2021年5月7号之前正式上线的版本,请设置成1,不然属性错乱,以后做版本的GM请用0以后慢慢的会取消掉这个功能统一走老传奇模式)
默认用1
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