请问神兽升级后的血量和属性值怎么修改
比如一级神兽血量是420,我想要修改成1000。在哪个文件力修改,怪物表里找了没看见升级后的属性
升级触发里用脚本命令 [@Slaveupgrade]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的宝宝<$SLAVEUPGRADENAME>升级了
调整宝宝攻击人物的威力倍率
ChangeSlaveAttackHumPowerRate 参数1 参数2
参数1:宝宝名称(带数字和不带数字都可以)
参数2:攻击人物威力倍率(威力倍数为0时不攻击人物, 110=攻击人物倍数1.1倍)
修改宝宝属性值
CHANGEMOBABILITY 参数1 参数2 参数3 参数4
MEBabyHP 参数1 参数2 参数3 参数4
参数1:宝宝名称
参数2:操作符号(+ - =)
参数3:血量值
参数4:是否区分数字(0不区别,1区别)
用这些就可以了
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