WeaponX.WZL的计算公式
请问Weapon1 2 3。。。
HUM1 2 3。。。
传奇官方素材外观计算公示
盛大默认的没有公式 要在补丁里面计算他是第几个 外观编号就是几 天穹网络 发表于 2022-9-7 10:57
盛大默认的没有公式 要在补丁里面计算他是第几个 外观编号就是几
武器的外观代码
weapon.wil //shape值从0~49计算
weapon2.wil //shape值从50~74计算
weapon3.wil //shape值从75~99计算
扩展武器素材 //添加武器时可按照一件武器一个XXX.wil文件的方式配置,武器放在传奇目录的\Graphics\Weapon\ 物品数据库中单个武器的Shape值从100开始算起,单个武器素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样例如:数据库中设置Shape=100,那么单个武器素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil 天穹网络 发表于 2022-9-7 10:58
武器的外观代码
weapon.wil //shape值从0~49计算
weapon2.wil //shape值从50~74计算
谢谢 懂了 感谢回复
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