关于剑甲外观计算方式问题
内观全对 但外观不对 倚天武器素材是68衣服是35 和官方指导内 以及盛大补丁素材内按照公示计算的都是这个数值衣服外观代码计算方法:
hum.wil //衣服shape值从0~24计算
hum2.wil //衣服shape值从25~49计算
hum3.wil //衣服shape值从80开始 3K引擎从50~74计算
hum4.wil //衣服shape值从75~99计算
衣服在盛大素材内是hum2 的第12000张开始12000/1200=10+25=35
武器
weapon.wil //shape值从0~49计算
weapon2.wil //shape值从50~74计算
weapon3.wil //shape值从75~99计算
武器在盛大Weapon2的第21600张开始 21600/1200=18+50=68
如图都不对
用第三方版本补丁和官方工具服(纯净无补丁)都测试过 效果均是一样 编号自己在F4玩家模型里找下
没有的话 那就是需要自己去盛大里打包成996的.... 996技术-wang 发表于 2022-11-7 20:52
编号自己在F4玩家模型里找下
没有的话 那就是需要自己去盛大里打包成996的.... ...
好的谢谢
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