405168520 发表于 2022-11-7 20:55:39

治愈术和群体自愈术为什么每次都是加固定血量

自定义技能威力 支持四则 挺好,可是为什么不支持自愈术和群体自愈术自定义威力呢?

希望官方能把基础的东西做好啊!

996技术-wang 发表于 2022-11-8 09:31:33

看最新的更新日志
技能表新增自定义威力计算四则运算字段
试下这个
或者在技能触发里加血

405168520 发表于 2022-11-8 19:10:40

996技术-wang 发表于 2022-11-8 09:31
看最新的更新日志
技能表新增自定义威力计算四则运算字段
试下这个


技能触发里加血我只能呵呵 各种问题 给别人加不了,给宝宝加血自己也触发加血。。。

405168520 发表于 2022-11-8 19:13:47

405168520 发表于 2022-11-8 19:10
技能触发里加血我只能呵呵 各种问题 给别人加不了,给宝宝加血自己也触发加血。。。 ...

还要特效问题如果我 用stop 后面特效就不播放了,如果我不用stop,脚本加血的同时还会有技能+的5点血,同时飘血两

996技术-wang 发表于 2022-11-9 19:18:59

技能表新增自定义威力计算四则运算字段
用这个
11.10后的引擎会修复这个
页: [1]
查看完整版本: 治愈术和群体自愈术为什么每次都是加固定血量