调整下次攻击伤害
建议增加 调整下次攻击伤害的功能.例子如下.
格式: SetNextDamage 参数1
参数1 下次伤害百分比 不能为0和负数
低于100 伤害低于正常值
;例1
#act
SetNextDamage 300
#say
下次攻击 伤害提高到300%
;例2
[@Attack]
#act
<$CURRRTARGETNAME>.SetNextDamage 50
#say
目标角色的下次攻击伤害 为其正常伤害的50%
魔法触发请使用@MagicAttack,不要使用@MagSelfFunc
[@MagSelfFunc33] 可以理解为这个是释放魔法的时候触发。
@MagicAttack这个可以理解为攻击完成后触发。
这个已经在做了
留意更新看呢
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