关于新回收系统,极品设置问题
引擎版本:996M2(2022.12.08.0_64位)问题描述:新回收系统回收表,设置了极品完全没有效果,还是一样被回收
表设置:
脚本设置:
设置完了之后,回收还是会把极品给收走,请问是什么问题
要在cfg_game_data.xls 表里 配置极品类型 的
JPContainstr 参照下方配置1.极品配置类型,格式:1#2#3
996技术-wang 发表于 2023-2-4 17:12
要在cfg_game_data.xls 表里 配置极品类型 的
JPContainstr 参照下方配置1.极品配置类型,格式:1#2#3
...
可以来个详细得例子吗? 查了下cfg_game_data.xls 里面没有JPContainstr这个啊 996技术-wang 发表于 2023-2-4 17:12
要在cfg_game_data.xls 表里 配置极品类型 的
JPContainstr 参照下方配置1.极品配置类型,格式:1#2#3
...
大概懂了点意思
配置1.极品配置类型:
0.AC
1.MAC
2.DC
3.MC
4.SC
5.幸运
6.准确
7.敏捷
8.攻击速度
9.魔法躲避
10.毒物躲避
11.体力恢复
12.魔法恢复
13.中毒恢复
15.沙巴克武器升级标记
-----------
20.物理伤害减少
21.魔法伤害减少
22.忽视目标防御
23.所有伤害反弹
24.人物体力增加
25.人物魔力增加
26.增加目标爆率
27.神 圣
28.强 度
29.诅 咒
30.暴击率
31.暴击伤害
32.攻击伤害
33. 神秘戒指 神秘手镯 神秘头盔 三个装备是否被穿戴过 ==> 在 祝福罐, 聚灵珠 这个位置表示是否重置 当前持久为 0
40~44. 脚本使用
45. 装备投保次数
--------------
46.限时道具激活方式 值=101-102穿戴激活,103-104拾取激活,0为不激活
47-48.设置背包特效与装备内观特效,脚本命令 SETITEMEFFECT SETITEMLOOKS
49.拍卖行
50.用来记录剩余时间(秒),到期后,自动销毁,只针对穿着装备/称号
51.物品规则。1.禁止扔 2.禁止交易 4.禁止存 8.禁止修 16.禁止出售 32.禁止爆出 64.丢弃消失
52.物品名字颜色
53 装备升级次数或星星数量
54-56装备初始时,附带特殊属性(Word+Word)共6个
57.装备自定义属性标记 1代表有自定义属性
58.装备标记,脚本使用,一共32个标记,位运算,注意使用转换成无符号的
PS:因镶嵌宝石没有实际的编号设定,镶嵌宝石后请自行设置40-44其中一个属性类型,用于判断镶嵌宝石是否为极品。
996技术-wang 发表于 2023-2-4 17:12
要在cfg_game_data.xls 表里 配置极品类型 的
JPContainstr 参照下方配置1.极品配置类型,格式:1#2#3
...
还是不行啊,看下我的回收表里面 跟脚本变量写法正确吗 cfg_game_data.xls 里面没有JPContainstr已经配置了,还是不行 回收表best字段 填写:极品回收#1
脚本:mov S$极品回收 1
cfg_game_data.xls 里面没有JPContainstr已经配置:0#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32
这种情况下,当 极品回收 变量 为 1时,回收时,极品依然被 回收掉 好厉害吗,好流弊的样子 cfg_game_data.xls 里面没有JPContainstr已经配置:0#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#20#21#22#23#24#25#26#27#28#29#30#31#32
这样配置的 你把被回收的丢到地上看显示粉色字吗? 996技术-wang 发表于 2023-2-6 09:31
cfg_game_data.xls 里面没有JPContainstr已经配置:0#1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#20#21#22#23#24#25#26 ...
丢地上是显示 极品的