这个检测命令一直通不过
[@ItemIntoBox1]#ACT
SetUpgradeItem 1
#IF
CHECKSOCKETABLEITEMCOUNT -1 > 1
#ACT
ReturnBoxItem 1
ReturnBoxItem 2
sendmsg 9每件装备最多能镶嵌2个宝石
break
[@ItemIntoBox2]
#act
SetUpgradeItem 2
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 一级生命石
#act
MOV N$宝石序号 10870
MOV S$宝石名称 一级生命石
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 二级生命石
#act
MOV N$宝石序号 10875
MOV S$宝石名称 二级生命石
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 三级生命石
#act
MOV N$宝石序号 10880
MOV S$宝石名称 三级生命石
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 四级生命石
#act
MOV N$宝石序号 10885
MOV S$宝石名称 四级生命石
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 五级生命石
#act
MOV N$宝石序号 10890
MOV S$宝石名称 五级生命石
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 一级金刚石
#act
MOV N$宝石序号 10871
MOV S$宝石名称 一级金刚石
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 二级金刚石
#act
MOV N$宝石序号 10876
MOV S$宝石名称 二级金刚石
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 三级金刚石
#act
MOV N$宝石序号 10881
MOV S$宝石名称 三级金刚石
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 四级金刚石
#act
MOV N$宝石序号 10886
MOV S$宝石名称 四级金刚石
#if
EQUAL <$BOXITEM.NAME> 五级金刚石
#act
MOV N$宝石序号 10891
MOV S$宝石名称 五级金刚石
#IF
NOT CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\装备打孔\衣服宝石.txt <$BOXITEM.NAME>
#ACT
sendmsg 9衣服类只能镶嵌生命石或者金刚石
ReturnBoxItem 2
break
[@确认镶嵌宝石]
#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\装备打孔\衣服镶嵌.txt <$BOXITEM.NAME>
#ACT
goto @检测孔洞
sendmsg 9 去检测
#elseact
sendmsg 9 请放入要镶嵌宝石的衣服
[@检测孔洞]
#IF
CHECKDRILLHOLE -1 0
#act
goto @检测宝石
sendmsg 5 33333
#elseact
sendmsg 9 你的装备没有打孔
break
[@检测宝石]
#if
CHECKSOCKETABLEITEM -1 0 <$STR(N$宝石序号)> <$STR(S$宝石名称)>
#ACT
RETURNBOXITEM 2
sendmsg 9此装备第1个孔洞内已有宝石
#elseact
goto @镶嵌进行
break
;[@检测1孔]
;#IF
;NOT CHECKSOCKETABLEITEM -1 1 <$STR(N$宝石序号)> <$STR(S$宝石名称)>
;#ACT
;goto @镶嵌进行1
;#elseact
;RETURNBOXITEM 2
;sendmsg 9 此装备第2个孔洞内已有宝石
[@镶嵌进行]
#IF
#ACT
SetUpgradeItem 1
DELBOXITEM 2
SOCKETABLEITEM -1 0 <$STR(N$宝石序号)>
sendmsg 9恭喜镶嵌成功
ReturnBoxItem 1
UpDateBoxItem 1
break
[@镶嵌进行1]
#IF
#ACT
SetUpgradeItem 1
DELBOXITEM 2
SOCKETABLEITEM -1 1 <$STR(N$宝石序号)>
sendmsg 9恭喜镶嵌成功
ReturnBoxItem 1
UpDateBoxItem 1
break
检测装备是否已经打孔
CHECKDRILLHOLE 装备位置(0~55时身上装备,-1时为OK框里的物品) 开孔位置(0-9)
这个命令一直都通不过是什么问题?找了半天没找到原因
检测下是否有关联呢 996技术-wang 发表于 2023-3-1 15:07
检测下是否有关联呢
这个关联有点烦人。哈哈 996技术-wang 发表于 2023-3-1 15:07
检测下是否有关联呢
宝石不能叠加吗?
宝石是在装备表里的 装备都不能叠加的。。。。
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