CHANGEMOBABILITY改变宝宝属性等号不起效
引擎版本:2023.02.10.1_64位)问题描述:使用 CHANGEMOBABILITY 修改宝宝属性的时候,等号出来的效果是加号 CHANGEMOBABILITY
这个是修改附加属性 附加的
用等号要用参数5
修改宝宝属性值
CHANGEMOBABILITY 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
参数1:宝宝名称(不需要带数字)
参数2:属性位置
;属性位置:1=防御下限 2=防御上限 3=魔御下限 4=魔御上限 5=攻击下限 6=攻击上限 7=魔法下限 8=魔法上限 9=道术下限 10=道术上限 11=MaxHP 12=MaxMP 13=移动速度(百分比) 14= 攻击速度(百分比)
参数3:操作符(+ - =)
参数4:时间(属性值最大21亿)
参数5:空=按附加属性 1=表示修改宝宝原有属性(怪物表属性)
参数5说明:原有属性=宝宝召唤出来没有使用脚本命令增加属性,附加属性=使用脚本命令给宝宝增加的那部分属性
996技术-wang 发表于 2023-3-3 16:43
CHANGEMOBABILITY
这个是修改附加属性 附加的
用等号要用参数5
只能在怪物的基础属性上附加对吧,不能改变怪物原有的属性值,是不是这个意思 CHANGEMOBABILITY 宝宝 5 = 1000 9999
CHANGEMOBABILITY 宝宝 6 = 1000 9999
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这个宝宝原有攻击力只有1.给了属性之后,打怪还是1点1点的扣,请问这个原因是什么呢 参数5:空=按附加属性 1=表示修改宝宝原有属性(怪物表属性)
要加这个参数的 996技术-wang 发表于 2023-3-10 16:24
参数5:空=按附加属性 1=表示修改宝宝原有属性(怪物表属性)
要加这个参数的 ...
CHANGEMOBABILITY 宝宝 5 = 1000 9999 1
CHANGEMOBABILITY 宝宝 6 = 1000 9999 1
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是这个意思吗 这个已经修复 等更新
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