脚本控制爆出的装备不自动捡取
用充值脚本控制的装备爆率,爆出后不自动捡取,请问这个怎么解决QF里写的充值检测脚本,符合充值和打怪条件后,从几十件神器里随机给一件
爆出后不自动捡取 目前不能设置
QF里写的充值检测脚本,符合充值和打怪条件后,从几十件神器里随机给一件
这个可以用精准爆率的
例子1:
QF中脚本例子:
[@爆稀有装备检测]
#OR
equal <$CURRTEMNAME> 屠龙
equal <$CURRTEMNAME> 嗜魂法杖
equal <$CURRTEMNAME> 裁决之杖
#act
goto @爆出稀有装备条件检测
break
[@爆出稀有装备条件检测]
#if
large U3 1999
#act
;U3充值记录大于2000元,则允许此物品掉落
ALLOWDROP 1
break
#elseact
;小于2000,不允许掉落
ALLOWDROP 0
果断MARK,996引擎起飞! 感谢楼主分享!共同进步!
页:
[1]