1125529382 发表于 2023-6-3 18:06:54

【提问】关于变量替换问题

如图.这是我写的脚本.后面怎么把唯一ID具体化呢?
唯一ID是个变量.怎么能知道是那件装备.方便检测给与.1收他多少龙币2.给他物品

[@main]
#IF
#Act
#SAY
<Img|x=137.0|y=44.0|esc=1|show=0|bg=1|move=1|img=public/12shengxiao/101.png|loadDelay=1|reset=1>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=922.0|y=63.0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Button|x=170.0|y=114.0|width=135|rotate=0|nimg=public/12shengxiao/06.png|mimg=public/12shengxiao/07.png|pimg=public/12shengxiao/07.png|color=100|size=18|text=生肖置换|link=@生肖置换>
<Button|x=169.0|y=160.0|width=135|rotate=0|nimg=public/12shengxiao/07.png|mimg=public/12shengxiao/06.png|pimg=public/12shengxiao/06.png|color=100|size=18|text=生肖拆解|link=@生肖拆解>
<Button|x=168.0|y=206.0|width=135|rotate=0|nimg=public/12shengxiao/07.png|mimg=public/12shengxiao/06.png|pimg=public/12shengxiao/06.png|color=100|size=18|text=生肖淬炼|link=@生肖淬炼>
<Text|x=487.0|y=125.0|color=151|size=20|text=生肖置换>
<Text|x=345.0|y=174.0|color=151|size=20|text=置换概率获得>
<Text|x=346.0|y=209.0|color=151|size=20|text=更高级的生肖>
<Text|x=450.0|y=312.0|color=100|size=20|text=随机置换以下生肖>
<Img|x=749.0|y=112.0|width=155|height=30|esc=0|img=public/12shengxiao/11.png>
<Text|x=766.0|y=118.0|color=100|size=18|text=选择背包的生肖>
<Img|x=323.0|y=353.0|width=410|height=80|rotate=0|esc=0|img=public/12shengxiao/03.png>
<Text|x=440.0|y=450.0|color=250|size=20|text=置换费用:oo龙缘币>
<Button|x=473.0|y=494.0|nimg=public/12shengxiao/06.png|mimg=public/12shengxiao/07.png|pimg=public/12shengxiao/07.png|size=20|color=100|text=进行置换|link=@进行置换>
<BAGITEMS|id=3|x=757.0|y=139.0|count=12|selecttype=1|row=6|select=<$STR(S0)>|condition=100#15,101#15,102#15,103#15,104#15,105#15,106#15,107#15,108#15,109#15,110#15,111#15|link=@选择物品2>


[@选择物品2]
#IF
#ACT
SendMsg 0 --【】--<$STR(S0)>
#SAY
<Img|x=137.0|y=44.0|esc=1|show=0|bg=1|move=1|img=public/12shengxiao/101.png|loadDelay=1|reset=1>
<Layout|x=545|y=0|width=80|height=80|link=@exit>
<Button|x=922.0|y=63.0|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Button|x=170.0|y=114.0|width=135|rotate=0|nimg=public/12shengxiao/06.png|mimg=public/12shengxiao/07.png|pimg=public/12shengxiao/07.png|color=100|size=18|text=生肖置换|link=@生肖置换>
<Button|x=169.0|y=160.0|width=135|rotate=0|nimg=public/12shengxiao/07.png|mimg=public/12shengxiao/06.png|pimg=public/12shengxiao/06.png|color=100|size=18|text=生肖拆解|link=@生肖拆解>
<Button|x=168.0|y=206.0|width=135|rotate=0|nimg=public/12shengxiao/07.png|mimg=public/12shengxiao/06.png|pimg=public/12shengxiao/06.png|color=100|size=18|text=生肖淬炼|link=@生肖淬炼>
<Text|x=487.0|y=125.0|color=151|size=20|text=生肖置换>
<Text|x=345.0|y=174.0|color=151|size=20|text=置换概率获得>
<Text|x=346.0|y=209.0|color=151|size=20|text=更高级的生肖>
<Text|x=450.0|y=312.0|color=100|size=20|text=随机置换以下生肖>
<Img|x=749.0|y=112.0|width=155|height=30|esc=0|img=public/12shengxiao/11.png>
<Text|x=766.0|y=118.0|color=100|size=18|text=选择背包的生肖>
<Img|x=323.0|y=353.0|width=410|height=80|rotate=0|esc=0|img=public/12shengxiao/03.png>
<Text|x=440.0|y=450.0|color=250|size=20|text=置换费用:XX龙缘币>
<Button|x=473.0|y=494.0|nimg=public/12shengxiao/06.png|mimg=public/12shengxiao/07.png|pimg=public/12shengxiao/07.png|size=20|color=100|text=进行置换|link=@进行置换>
<BAGITEMS|id=3|x=757.0|y=139.0|select=<$STR(S0)>|condition=100#15,101#15,102#15,103#15,104#15,105#15,106#15,107#15,108#15,109#15,110#15,111#15|row=6|selecttype=1|count=12|link=@选择物品2>
<DBItemShow|x=494.0|y=170.0|makeindex=<$STR(S0)>|link=@跳转触发>


1125529382 发表于 2023-6-3 18:10:17

或者大佬有别的思路.也请指点弟弟下

nico3337 发表于 2023-6-3 19:12:34

用 两个 自定义OK框,

[@OK框例子]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
#SAY
<Img|a=0|x=0.0|y=0.0|width=600|height=450|scale9t=100|scale9r=220|img=public/bg_npc_11.jpg|scale9l=10|scale9b=100|bg=1>
<Button|a=0|x=596.0|y=1.0|size=18|color=255|nimg=public/1900000510.png|pimg=public/1900000511.png|link=@exit>
<Text|a=0|x=385.0|y=169.0|size=16|color=251|text=删除OK框1内物品|link=@删除1>
<Text|a=0|x=493.0|y=169.0|size=16|color=251|text=删除OK框2内物品|link=@删除2>
<Text|a=0|x=377.0|y=131.0|size=16|color=251|text=删除OK框1内物品名字|link=@取名字1>
<Text|a=0|x=490.0|y=127.0|size=16|color=251|text=删除OK框2内物品名字|link=@取名字2>
<Text|a=0|x=358.0|y=89.0|size=16|color=251|text=返回OK框1内物品到包裹|link=@返回包裹1>
<Text|a=0|x=481.0|y=89.0|size=16|color=251|text=返回OK框2内物品到包裹|link=@返回包裹2>
<Text|a=0|x=346.0|y=52.0|size=16|color=251|text=自动放入屠龙到OK框1|link=@自动放入屠龙1>
<Text|a=0|x=461.0|y=51.0|size=16|color=251|text=自动放入屠龙到OK框2|link=@自动放入屠龙2>
<Text|a=0|x=310.0|y=247.0|size=16|color=251|text=检查OK框1内是否有物品1|link=@检查是否有物品1>
<Text|a=0|x=443.0|y=248.0|size=16|color=251|text=检查OK框2内是否有物品2|link=@检查是否有物品2>
<ITEMBOX|x=49.0|y=50.0|width=70|height=70|tips=<只能放入\武器/FCOLOR=249>|boxindex=1|stdmode=*|tipsx=4|tipsy=100|img=public/1900000651_3.png>
<ITEMBOX|x=191.0|y=50.0|width=70|height=70|tips=<只能放入\衣服/FCOLOR=249>|boxindex=2|stdmode=*|tipsx=4|tipsy=100|img=public/1900000651_3.png>

1125529382 发表于 2023-6-3 20:54:08

nico3337 发表于 2023-6-3 19:12
用 两个 自定义OK框,

[@OK框例子]


没看明白.大佬

2955915929 发表于 2023-6-5 08:51:57

1125529382 发表于 2023-6-3 18:10
或者大佬有别的思路.也请指点弟弟下

使用配置项会出现你说的效果,需要什么东西在配置项写好,然后放里面的时候先赋予,再做say

sg123456sd 发表于 2023-6-5 14:45:17

niupiniupi

sg123456sd 发表于 2023-6-5 14:45:40

牛皮牛皮啊啊啊啊啊 啊啊啊

1125529382 发表于 2023-6-7 19:43:26

2955915929 发表于 2023-6-5 08:51
使用配置项会出现你说的效果,需要什么东西在配置项写好,然后放里面的时候先赋予,再做say ...

这个我从来没用过.我感觉大佬说的是对的

泰酷辣 发表于 2023-7-10 10:38:53

泰酷辣泰酷辣泰酷辣泰酷辣

onlyidc 发表于 2023-7-12 16:56:48

发表格孤寡孤寡孤寡嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎
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