跑步卡顿问题
本帖最后由 fei 于 2023-6-28 16:32 编辑引擎版本:996M2(2022.10.31.0_64位)
引擎一直开着,人物在线挂机一段时间后,跑起来会卡顿,并且点击按钮切换界面啥的也会卡顿一下可能还不会有反应,看起来特别像网络不好那种卡顿情况,但不是网络问题,log里面也没有什么错误的地方,这种情况会是什么原因?
版本优化不好,内存过大就这样
我的也是,怎么知道那个脚本造成的过大吗 LOG文件里有耗时日志了
你这个太卡了 优化一下看 也是这个情况只装了个基础版 log里面也没写啥啊 996技术-wang 发表于 2023-7-7 13:44
LOG文件里有耗时日志了
你这个太卡了 优化一下看
EnvirThread:0-12008 人物:15/15/0/0 循环:0/7906消息:5/1011 怪物:2/0/0/0/0/0 Envir:527/527
在线人数: 1/1
[内存: 1111MB] 英雄内存:False 自定义属性:2
[跨服:0/0]
[延迟消息:0]
有时候跑步会原地卡顿一下。
单机,运行了二十多分钟,内存是不是消耗有点大了? 内存不大 应该是其它原因 先删了qf qm排查看
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