ok框自定义属性问题
鉴定的自定义属性全跑衣服上面了,
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 0 = <$STR(N$鉴定物理防御)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = <$STR(N$鉴定攻击点数)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 2 = <$STR(N$鉴定血量上限)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 3 = <$STR(N$鉴定怪物爆率)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 4 = <$STR(N$鉴定伤害减免)>
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 5 = <$STR(N$鉴定对怪增伤)>
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [装备品质]:绝世
CHANGECUSTOMITEMTEXTColor -1 116
//;关联到OK框物品 所有操作或检测自定义OK框的脚本命令才能正常使用
SetUpgradeItem 0
996技术-星 发表于 2021-7-8 09:35
//;关联到OK框物品 所有操作或检测自定义OK框的脚本命令才能正常使用
SetUpgradeItem 0
...
我关联了的,不知道什么原因
[@ItemIntoBox0]
#IF
#act
SetUpgradeItem 0
[@开始鉴定]
#IF
#act
SetUpgradeItem 0 你不是唯一遇到这个问题的,我也遇到了 本帖最后由 生哥 于 2021-7-8 17:02 编辑
#IF
#ACT
LinkItemByMakeIndex 22095173
CHANGECUSTOMITEMTEXT -1 [测试属性] 1
CHANGECUSTOMITEMTEXTCOLOR -1 251 1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 0 249 1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 1 72 1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 2 1 1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 3 1 1
CHANGECUSTOMITEMABIL -1 1 4 1 1
CHANGECUSTOMITEMVALUE -1 1 = 1111 1
UpDateBoxItem -1
我这样写,也是关联到人物穿戴的衣服身上,不会关联到唯一ID,人物换了衣服同样会在新衣服上加属性
生哥 发表于 2021-7-8 17:01
#IF
#ACT
LinkItemByMakeIndex 22095173
如果你是6.19(6.21)引擎的话,那么不用试了所有 关联到-1的功能 都用不了 都会搞到身上衣服上去。。。
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