引擎 反弹概率设置无效
引擎版本: 4月版本 ,客户端 3.40.1问题描述: 1,引擎 反弹概率设置无效。 点一下就直接调了100%,而且还无效!
2,[@AttackDamage]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
CHECKITEMW 沃玛手 1
Randomex 100 100
#ACT
ChangeDamageValue 1 = 50 ------- 这个代码无效0 有效
SENDMSG 6 执行了沃玛手吗?
怪物不掉百分比的血。
3,明明设置了BOSS 行会拾取,结果个人自动拾取一窝收了! 1,引擎 反弹概率设置无效。 点一下就直接调了100%,而且还无效!
你改成1%试下 好使的 本帖最后由 996技术-wang 于 2023-7-10 11:39 编辑
[@AttackDamage]
#IF
#ACT
ChangeDamageValue 1 = 90
sendmsg 9 自定义技能AttackDamage触发了啊啊====啊啊啊啊
测试好使的、。。。
3.行会拾取
一次拾取完了的 这个人是有行会里的人么 是的话就能拾取的 本帖最后由 996技术-wang 于 2023-7-10 14:52 编辑
996技术-wang 发表于 2023-7-10 11:40
3.行会拾取
一次拾取完了的 这个人是有行会里的人么 是的话就能拾取的
问题是一次性全部自动拾取了关闭小精灵 自动拾取那些啊。。。。
996技术-wang 发表于 2023-7-10 11:11
1,引擎 反弹概率设置无效。 点一下就直接调了100%,而且还无效!
你改成1%试下 好使的...
10%以下都好使, 问题是我想做100%的几率反弹伤害。就不好使了。 996技术-wang 发表于 2023-7-10 11:11
[@AttackDamage]
#IF
#ACT
[@AttackDamage]
#IF
#ACT
ChangeDamageValue 1 = 90
直接复制过去的,无效。 引擎版本 3月的版本 yudama1314 发表于 2023-7-10 12:12
10%以下都好使, 问题是我想做100%的几率反弹伤害。就不好使了。
是的。1% 就是100% 。我擦。 1%是101%:L:L:L:L:L 有些是100是最大 有些是1是最大的。。。
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