自定义变量 拉起赋值
CALCVAR HUMAN 拉起充值类型 = 充值10元
SAVEVAR HUMAN 拉起充值类型
有一个问题,如果拉起支付就给变量赋值了,然后玩家没有充值,这个时候怎么处理呢,这个时候变量已经赋值了,下次充值别的同等金额的礼包的时候,不是也触发这个礼包了?这个怎么解决呢? sz_eason 发表于 2023-9-25 21:38
有一个问题,如果拉起支付就给变量赋值了,然后玩家没有充值,这个时候怎么处理呢,这个时候变量已经赋值 ...
每个拉取前都附次值 牛啊,测试区的这种充值,正式区怎么保留呢,有没有大神指导
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