15524615707 发表于 2023-8-3 09:25:38

离线挂机问题

摆摊想离线了也存在找到个离线挂机方法现在大退小退里不管用怎么回事function playreconnection(actor)    -- release_print("小退触发")
    if Level > 0 then
    offlineplay(actor,100)
    end
    tuichu(actor)
end


wxz306599052 发表于 2023-8-3 09:34:20

如果是本地测试的,不支持,会黑屏,正式服有效

15524615707 发表于 2023-8-3 09:38:36

wxz306599052 发表于 2023-8-3 09:34
如果是本地测试的,不支持,会黑屏,正式服有效

感谢我说怎么黑屏了

15524615707 发表于 2023-8-3 09:41:19

wxz306599052 发表于 2023-8-3 09:34
如果是本地测试的,不支持,会黑屏,正式服有效

兄弟那我加的对吗在小退里,别的地方还用加吗

wxz306599052 发表于 2023-8-3 09:43:29

15524615707 发表于 2023-8-3 09:41
兄弟那我加的对吗在小退里,别的地方还用加吗

退出的同时需要停止所有个人计时器,需要再检查下个人计时器是不是全部停止了
大退同理

15524615707 发表于 2023-8-3 09:45:35

wxz306599052 发表于 2023-8-3 09:43
退出的同时需要停止所有个人计时器,需要再检查下个人计时器是不是全部停止了
大退同理 ...

兄弟用不用在大小退里检测我人物是不是处于挂机状态

wxz306599052 发表于 2023-8-3 09:49:34

15524615707 发表于 2023-8-3 09:45
兄弟用不用在大小退里检测我人物是不是处于挂机状态

这个检测分两种,看要怎么利用
一种是排查脚本是否跑通,本底测试可以添加个变量,在上线的时候读一下变量
二种是用于判断,如果出于挂机状态就执行XXXX
以上都不涉及,就没必要检测

15524615707 发表于 2023-8-3 09:50:58

wxz306599052 发表于 2023-8-3 09:49
这个检测分两种,看要怎么利用
一种是排查脚本是否跑通,本底测试可以添加个变量,在上线的时候读一下变 ...

好的谢谢兄弟
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