ohyesun 发表于 2023-9-5 12:14:43

建议加个喝药触发吧

比如吃了苹果,240秒后加成效果消失,但因为没有触发,没办法定时提醒玩家。有了触发,还可以精确统计玩家喝药消耗

lclclc 发表于 2023-9-5 14:37:14

做个BUFF图标

lclclc 发表于 2023-9-5 14:37:38

做个BUFF图标

ohyesun 发表于 2023-9-8 15:24:50

你都不知道什么时候喝的药

ohyesun 发表于 2023-9-8 15:25:28

问题是你不能检测什么时候喝的药

ohyesun 发表于 2023-9-8 17:01:26

你都没法判断什么时候喝药了,怎么加buff呢

996技术-wang 发表于 2023-9-22 16:19:42

这个很难的 你是要知道他吃的啥药么

ohyesun 发表于 2023-9-22 20:39:29

996技术-wang 发表于 2023-9-22 16:19
这个很难的 你是要知道他吃的啥药么

是啊,就是想知道他喝了啥药,什么时候喝的

1357908642 发表于 2023-9-23 15:15:16

996技术-wang 发表于 2023-9-22 16:19
这个很难的 你是要知道他吃的啥药么

可以改StdMode,然后用Anicount去触发QF的[@STDMODEFUNC1X]标签吗(我没试过,只是提个想法)

1357908642 发表于 2023-9-23 15:38:35

996技术-wang 发表于 2023-9-22 16:19
这个很难的 你是要知道他吃的啥药么

可以改stdmode,然后在Anicount字段触发QF里面的[@STDMODEFUNC1X]去实现吗
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