回收系统回收输出常量为空
本帖最后由 laoliao123 于 2023-9-22 20:32 编辑引擎版本:3.40.2
问题描述:回收系统里 回收常量无法正常使用
<$RECYITEMS> //回收输出常量
<$RECYITEMSCNT> //回收总数常量
<$TOTALRECYITEMS> //回收获得总物品
;;;<$RECYITEMS> ,<$RECYITEMSCNT>,<$TOTALRECYITEMS> ,这三个是空值,装备回收了没数据
!!!我主要要写回收经验加入聚灵珠 需要这个回收系统自带变量统计
[@一键回收]
#IF
#ACT
ADDRECYCLINGTYPE 2;
RECYCLING
sendmsg 0 11 <$RECYITEMS>
sendmsg 0 22 <$RECYITEMSCNT>
sendmsg 0 33 <$TOTALRECYITEMS>
你这个都错得一塌糊涂 能这样输出吗、? 新版和老版什么区别、? 本帖最后由 laoliao123 于 2023-9-22 20:33 编辑
这个回收系统有自带遍历背包吗 mysky520 发表于 2023-9-22 19:15
你这个都错得一塌糊涂 能这样输出吗、? 新版和老版什么区别、?
前面代码我只截取了一部分,回收东西已收了,回收常量没有更新,一直是空值
重新写个你应该就知道了
#act
ADDRECYCLINGTYPE 2;
RECYCLING
mov S$回收输出啊 <$RECYITEMS>
sendmsg 0 11 获取:<$GETSTRVALUE(S$回收输出啊,1)>,<$GETSTRVALUE(S$回收输出啊,2)>,<$GETSTRVALUE(S$回收输出啊,3)>,<$GETSTRVALUE(S$回收输出啊,4)>
sendmsg 0 1<$RECYITEMS>
sendmsg 0 44<$STR(S$回收输出)>
输出结果都是空 我重新写的 没问题啊 测试好用的, 回收获得的是物品才有效的 你先看下你回收获得的是啥 已解决,,需要QF中执行NPC无效 OK
页:
[1]