攻魔道伤是个什么属性,计算规则是什么样的?
引擎版本:问题描述:
为什么这里增加100%,实际只额外加了几十点攻击,魔法和道术没变
这个【攻魔道伤】是什么属性,计算规则是什么样的?
首先他是按职业提升对应属性的,你是战士职业,所以只提升攻击,不提升魔法和道术,数值问题的话,你去cfg_att_score这张表里看看攻魔道伤的数值类型是不是万分比,然后看你给的数值,我估计是万分比被当成百分比用了 1357908642 发表于 2023-9-23 15:47
首先他是按职业提升对应属性的,你是战士职业,所以只提升攻击,不提升魔法和道术,数值问题的话,你去cfg_ ...
感谢回复,表里面是百分比,前端也显示的100%,实际好像加的是万分比... a5557233 发表于 2023-9-24 00:10
感谢回复,表里面是百分比,前端也显示的100%,实际好像加的是万分比...
实际加的是固定值,你的是0323的引擎版本吗? jqqcz 发表于 2023-9-24 13:06
实际加的是固定值,你的是0323的引擎版本吗?
0830的版本 按百分比增加的 996技术-wang 发表于 2023-9-25 13:22
按百分比增加的
这个为什么实际加了41点攻击
a5557233 发表于 2023-9-25 13:39
这个为什么实际加了41点攻击
加的是万分比,按百分比应该是4100点攻击,属性表里面是百分比呢 属性表里面是百分比表里的不能修改的 表头有红字特别说明了的
加的值是万分比 33行一下的都是万分比 ,实际显示的是100分比
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