求问主线任务和日常任务的显示
引擎版本:问题描述:求问主线任务和日常任务的显示 求问,主线任务后,任务栏弹出所有日常任务,这个怎么设置
这个是在任务表里设置的。
新任务系统
任务表:cfg_newtask.xls
接取任务格式:NEWPICKTASK 任务ID
刷新进行中任务状态格式:NEWCHANGETASK 任务ID 任务状态标识1~9 (可以做进度任务) 如:当前杀怪 2/10 配合任务表%s
完成任务格式:NEW**PLETETASK 任务ID
删除任务格式:NEWDELETETASK 任务ID
任务指定打怪格式:KILLMOBAPPOINT 地图 坐标X 坐标Y 范围 怪物名称|怪物名称
任务停止打怪格式:STOPAUTOATTACK
寻路打开NPC面板格式:OPENNPCSHOWEX NPC的ID 范围(如果不在同屏,或者超过这个范围自动传送到NPC附近)传送NPC附近几格范围
增加NPC头顶特效格式:SETNPCEFFECT NPC的ID 特效ID X坐标 Y坐标 特效ID:(问号5056 感叹号5055) 注:只能增加一个NPC
删除NPC头顶特效格式:DELNPCEFFECT NPC的ID
任务栏置顶:TASKTOPSHOW 任务ID
任务打开面板:OPENHYPERLINK 面板ID 状态(1= 任务专用打开面板)
@PickTask 接取任务触发
@ClickNewTask 点击任务触发
@ChangeTask 刷新任务触发
@**pleteTask 完成任务触发
@DeleteTask 删除任务触发
当前点击任务常量:<$CURRTASKID>
这个任务的控制一般得用个变量作为标识。
例如用个T变量或者U变量。当做完主线任务的时候,给变量赋个值。
例如给T变量赋个‘主线做完了’。然后检测这个T变量如果等于‘主线做完了’就自动接取支线或者日常任务。
任务这个玩法还是有点复杂的,要多多尝试! 是的 先从说明书里的范例开始 不实际操作是学不会的。。。 一锅炖不下 发表于 2023-9-26 10:47
这个任务的控制一般得用个变量作为标识。
例如用个T变量或者U变量。当做完主线任务的时候,给变量赋个值。
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请问这个变量在哪里判断?QM还是QF? 如何写 lvqun33 发表于 2023-10-8 15:49
请问这个变量在哪里判断?QM还是QF? 如何写
QF
就是任务接取、点击、刷新、完成、删除等触发里面来判定。
一般任务接取还得再QM里面#call一次
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