1357908642 发表于 2023-9-26 20:02:37

kuaike5 发表于 2023-9-26 20:00
你不信你试试看

我试过才来评论的好吗,我做事很严谨

kuaike5 发表于 2023-9-26 20:02:58

1357908642 发表于 2023-9-26 20:01
检查是否有多个[@KillMon]

之前有个OnKillMob 删了也不行 问题是文字提示了 说明是到了这一段的就是没效果

kuaike5 发表于 2023-9-26 20:09:59

1357908642 发表于 2023-9-26 20:02
我试过才来评论的好吗,我做事很严谨

好的 找到问题了 谢谢

kuaike5 发表于 2023-9-26 20:13:47

1357908642 发表于 2023-9-26 20:02
我试过才来评论的好吗,我做事很严谨

我用的是延迟跳转没用直接用可以 很奇怪

1357908642 发表于 2023-9-26 20:48:47

kuaike5 发表于 2023-9-26 20:13
我用的是延迟跳转没用直接用可以 很奇怪

这个确实是说明书写错了,不是DELAYGOTO,是DELAYMSGGOTO

一锅炖不下 发表于 2023-9-27 10:16:59

重载QF和重载怪物爆率!试试

1357908642 发表于 2023-9-27 10:23:19

一锅炖不下 发表于 2023-9-27 10:16
重载QF和重载怪物爆率!试试

不是,直接再爆一次是没问题的,他说的是延迟消息DelayMsgGoto,在说明书事例脚本中写的是DelayGoto,所以不生效

一锅炖不下 发表于 2023-9-27 10:27:54

1357908642 发表于 2023-9-27 10:23
不是,直接再爆一次是没问题的,他说的是延迟消息DelayMsgGoto,在说明书事例脚本中写的是DelayGoto,所 ...

MonItemsex这个好像可以自带延迟。然后那个延迟触发的可能说明书写错了吧?
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查看完整版本: 为什么再爆一次命令没有用