muhairui 发表于 2023-12-7 15:11:23

你反过来判断啊 如果不是暴击的烈火就改成暴击啊 :L

996技术-wang 发表于 2023-12-7 15:29:17

CHECKATTACTEFF 1 是的感谢楼上的回复

2297567183 发表于 2023-12-8 13:52:28

muhairui 发表于 2023-12-7 15:11
你反过来判断啊 如果不是暴击的烈火就改成暴击啊

非暴击状态下的烈火和系统暴击触发的烈火 伤害数值有误差    比如触发系统暴击 伤害300点   自己手动计算1.5倍伤害260点   误差40点伤害

muhairui 发表于 2023-12-8 14:07:57

2297567183 发表于 2023-12-8 13:52
非暴击状态下的烈火和系统暴击触发的烈火 伤害数值有误差    比如触发系统暴击 伤害300点   自己手动计 ...

你把脚本发出来看看

2297567183 发表于 2023-12-8 14:54:08

muhairui 发表于 2023-12-8 14:07
你把脚本发出来看看

#if       
        CHECKJOB Warrior       
        EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 26
        CHECKCURRTARGETRACE = 0
        CHECKATTACTEFF 0
#act
        MOV N$武皇暴击烈火增伤 0       
        FORMULATION <$DAMAGEVALUE>*1.5 N$武皇暴击烈火增伤
        ChangeDamageValue 0 = <$STR(N$武皇暴击烈火增伤)>

muhairui 发表于 2023-12-8 15:00:36

看看M2这里设置呢 还有就是人物有没有暴击伤害加成

2297567183 发表于 2023-12-8 17:41:33

muhairui 发表于 2023-12-8 15:00
看看M2这里设置呢 还有就是人物有没有暴击伤害加成

好的谢谢

mrkingli 发表于 2023-12-9 23:40:11

2297567183 发表于 2023-12-7 13:49
我现在要实现 释放烈火的时候刀刀暴击效果非暴击状态 强制1.5倍伤害即可但是暴击几率非常高的时候 比 ...

你搜了说明书没有?非暴击状态的烈火你给转换成暴击伤害就好了呗!:@

2297567183 发表于 2023-12-11 09:46:20

mrkingli 发表于 2023-12-9 23:40
你搜了说明书没有?非暴击状态的烈火你给转换成暴击伤害就好了呗!

敢问大神哪个接口
页: 1 [2]
查看完整版本: 触发烈火时如何触发100%暴击