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用LUA试试 获取到 怪物对象 再去取归属的对象呢(如果取到的是宝宝 再看看能不能取到宝宝 的主人对象呢)[没有这么干过你可以试试]
获取地图指定范围内的怪物对象列表
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getmapmon(mapId,monName,nX,nY,nRange)
参数 必选 类型 注释
mapId 是 string 地图Id
monName 是 string 怪物名,为空 or * 为检测所有怪
nX 是 int 坐标X
nY 是 int 坐标Y
nRange 是 int 范围
result 是 table 怪物对象 |
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