3V3比赛,怎评么判输赢?

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作者: heizelang | 时间: 2023-11-3 16:54:05 | 技术答疑|
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发表于 2023-11-3 16:54:05| 显示全部楼层 |阅读模式

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问题描述:3V3,组队比赛,怎评么判输赢?
最后回复时间:2023-11-06 15:04:29官方回复了此贴
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发表于 2023-11-3 17:32:23| 显示全部楼层
3V3下镜像地图, A队的三个人名字写进A1变量,名字用|分隔,B对的三个人名字写进A2变量,游戏界面上方做个按钮,比赛结束,A对赢了队员或者队长领奖励的时候附近成员触发名字是不是全都包含在A1变量里面,后面我就不多啰嗦了

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发表于 2023-11-6 15:04:29| 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-11-6 17:40:32| 显示全部楼层
3V3,两队人都没有死的情况,怎么判输赢?
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发表于 2023-11-10 13:54:15| 显示全部楼层
heizelang 发表于 2023-11-6 17:40
3V3,两队人都没有死的情况,怎么判输赢?

算血量剩余百分比,单队三个角色剩余血量百分比多的获胜!同归于尽的情况也是存在的,这脚本还是比较复杂的,建议做成像CF那样,抢占敌方据点的方式获取积分判定积分取输赢。消极比赛的直接淘汰,积分相同的直接row
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 楼主| 发表于 2023-11-12 15:35:50| 显示全部楼层
现在用的掉血量,谁掉地多谁算输。
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发表于 2023-11-15 11:56:28| 显示全部楼层
嗯 可以的
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