qf里面的[@revivalbuff][@revivalbuff]等触发是啥意思?

[复制链接]
作者: 138138 | 时间: 2024-4-13 20:41:37 | 技术答疑|
4 133

38

帖子

1593

金币

875

积分

积分
875
发表于 2024-4-13 20:41:37| 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

三端的一个版本在QF里面找到了很多类似下方的触发,但是我搜全局的脚本都没有执行到这些字段的触发脚本,这些是lua吗?请问这种是在哪里修改触发的? 谢谢

[@dailyrefreshmonsterbuff]
[@drawmonsterbuff]

[@timelimitrecyclebuff]
#if
check [191] 1
#act
DELbuff 50012
break

#or
large n$recycletemp 0
large U211 <$UTCNOW8>
#Act
mov n$recycletemp <$str(U211)>
dec n$recycletemp <$UTCNOW8>
#if
small n$recycletemp 1
check [165] 1
#act
Set [165] 0
DELbuff 50012

最后回复时间:2024-04-23 19:15:07官方回复了此贴
回复

使用道具 举报

38

帖子

1593

金币

875

积分

积分
875
 楼主| 发表于 2024-4-16 18:35:54| 显示全部楼层
cfg_buff.xls  问下BUFF系统文件里面的 21列 可否扩展计时器触发?对游戏耗时有无大的影响?

比如21列我写的1000#@crazebuff 会触发到QF,如果1秒触发一次 我写10个 就会每秒有10个触发,会影响耗时卡顿吗?
回复

使用道具 举报

109

帖子

5261

金币

2983

积分

积分
2983
发表于 2024-4-19 21:03:29| 显示全部楼层
不要频繁触发 会卡顿
回复

使用道具 举报

38

帖子

1593

金币

875

积分

积分
875
 楼主| 发表于 2024-4-19 22:13:36| 显示全部楼层
我不会技术 发表于 2024-4-19 21:03
不要频繁触发 会卡顿

BUFF系统的触发也不行嘛
回复

使用道具 举报

7989

帖子

1万

金币

1万

积分

积分
11829
发表于 7 天前| 显示全部楼层
会卡的
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24小时热门更多>
快速回复 返回列表 返回顶部