资源集成工具-地图编辑-导出使用图片问题,@技术3号

[复制链接]
作者: kankankaiying | 时间: 2024-4-15 03:07:42 | 已受理|
1 41

44

帖子

3433

金币

1930

积分

积分
1930
发表于 2024-4-15 03:07:42| 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,下载996引擎,与更多游戏开发者交流。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
1.导出使用图片时,特效文件不会被导出,假设特效序号为1,帧数为10,最后只能导出1,2-10没了
2.导出的图片能不能把空序号直接给个空图啊...
有空修下
回复

使用道具 举报

7989

帖子

1万

金币

1万

积分

积分
11829
发表于 2024-4-18 19:21:37| 显示全部楼层
工具导出图片,是原打包好plist图集进行拆分后,生成缓存,导出图片 只是再重新把拆分的打包到plist.
不存在你说的那种逻辑。
比如地图的obj 开始序号是100。前100张图片并非此地图的,包含空图片。拆分时候,是拆整个OBJ编号资源,并不是只拆分100之后的!再次导出plist时,会把原拆分的全部组合plist.片
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

24小时热门更多>
快速回复 返回列表 返回顶部